Illustrator快速入门之PHP 设计模式之单例模式
凌雪 2018-09-14 来源 :网络 阅读 1041 评论 0

摘要:本文将带你了解Illustrator快速入门之PHP 设计模式之单例模式,希望本文对大家学Illustrator有所帮助。

本文将带你了解Illustrator快速入门之PHP 设计模式之单例模式,希望本文对大家学Illustrator有所帮助。


单例模式顾名思义,在程序运行的整个周期,某一个类只有一个对象被实例化。那么它是怎么实现的呢?以下面的例子来说明。
   
    class illustrator
    {
       public $name;
   private static $instance;
   
       private function __construct()
   {}
   private function __clone()
   {}
   public function getInstance()
   {
        //如果成员变量$instance不是该类的一个实例就创建一个
         if(!self::$instance instanceof self)
        {
            self::$instance=new   self($params);
        }
        //如果是就直接返回
          return self::$instance;
   }
   public function   setName($name)
   {
       $this->name = $name;
   }
   public function getName()
   {
       return $this->name;
   }
    }
    由上面的代码可以总结出以下几点  
    1.将__construct和__clone两个函数设为私有的,这样一来这个类既不能在类外产生实例也不能被克隆。
    2.设立一个私有的静态变量存放该类的一个实例。因为是静态的,所以这个实例是属于类的并不属于对象,因此具有唯一性。
    3.存在一个公共方法判断$instance变量是不是该类的一个实例,如果是就返回该变量,也就是该类的一个对象,否则先实例化一个再返回。该方法是共有的,因此外界可以通过该方法获取实例对象。
   
    单例模式适合以下情况
    1.数据库对象。我们在运行程序时需要一个数据库对象,这个对象一个就够了,太多会造成数据库的负担。
    2.我在程序的一个地方改变了对象的某个成员变量默认值,我在其他地方想得到该变量修改后的值而不是初始值,显然单例模式很适合这种情况。    

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标常用软件之Illustrator!

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